首先是烈鹰,灵兽四件共鸣效果激活以后可以在战斗开始时释放烈鹰攻击敌方后军。专打后排脆皮英雄,无连携技的英雄可以用这个兽灵来破祝融的反伤!
远战爆发强力的英雄,需配合猎鹰清除敌方后军,比如祝融远战回合有枪王,冲阵,乱舞等技能连续攻击敌方部队,这时如果补一发猎鹰,很可能直接把敌方的后军打团灭!
我认为所有靠技能打伤害的武将以及平民都适合携带猎鹰,还是拿祝融举例子,祝融虽然天赋加了很多暴击,但兵种伤害能力还是严重不足,祝融的主要特色就是反伤以及爆发切菜!所以猎鹰及蛮牛都很适合祝融!弥补首回合爆发以后的伤害不足!
其次,蛮牛和猎鹰一样的存在,只是一个是打前军,一个打后军!建议在二合开局大家普遍攻防都不高时来一发蛮牛和猎鹰的组合,打得别人一脸懵逼,当然蛮牛和猎鹰都有一些局限性,比如武将跟文官打,远战回合别人文官速度比你快先给你上了狐狸加乾坤,狐狸加悲歌或者文官打武将,武将套上了金刚,这时候蛮牛或者猎鹰几乎是没有伤害的!
还有巨猿,远战首回合我任你折腾,我不打伤害也不被你打!远二回合我给你来一个反击,祝融应该很怕这种英雄吧!远二回合猩猩那一下还是非常痛的,因为远二回合的防御手段没那么多了,该抵消,该无懈掉的技能都基本放得差不多了!
剩下就是猛虎,猛虎是一种翻盘利器,在你血量较低时可以发动,并且如果你开了八门灵兽共鸣,层数叠加得非常高时,在近战回合爆发出来的伤害将会非常恐怖!
总的来说,蛮牛烈鹰爆发强!碰上增益就玩完!巨猿兽灵很平稳,远二威力非常狠!猛虎兽灵用途阔,翻盘选它准没错!
首先是狐狸,用天罚的将必须带,大家都知道天罚的破防效果是有几率的。狐狸可以让天罚的几率达到百分百,除此之外狐狸还可以让你的离间技能必定内讧,乱舞技能必定混乱!
天罚那50%的破防效果非常变态,他可以影响到你的技能和兵种技能的强度,甚至烈鹰和蛮牛的强度!毕竟我需要两个碎片才可以使用,实战中碎片可是非常稀缺的!
凶狼兽灵在你没有有效反制对方增益效果的时候很有用,但这两种进攻辅助型的兽灵都是有很强的限制,主要是他们需要消耗两个碎片才可以有效的释放,用到这两种兽灵的条件都是非常苛刻的。
凶狼论驱散效果远不如灵蛇来的快,灵蛇是阻止敌方发动增益,并且只消耗一个碎片,但是凶狼可以驱散敌方已经得到的增益,不过两个碎片还是硬伤,所以用凶狼远不如用灵蛇来的实惠,但是凶狼加攻击啊!攻击就是爆发呀!